Cos'è il Cantiere?
Un'esperienza immersiva divisa in fasi dove il gaming incontra la realtà professionale. Non la classica conferenza, ma un cantiere attivo dove lo studente impara a riconoscere le proprie competenze, mappare le Soft & Hard Skill e costruire il proprio Brandbook.
Skill mapping
Scopri le tue skill attraverso la metafora del gioco di ruolo e inizia a comporre il tuo profilo.
Ascolto attivo
Dai dialoghi con chi ci è già passato fino alla definizione del tuo bagaglio di abilità reali.
Sfida i partner
Metti alla prova le competenze affrontando le sfide lanciate dai partner.
Il Programma: L'Agorà e l'Esplorazione
La sessione è un'esperienza dinamica che alterna i talk centrali nell'Agorà all'esplorazione nei laboratori dell'Hub.
Attraverso la Job Translation, gli studenti scoprono come le dinamiche di gioco aiutino a comprendere le professioni del futuro e a mappare le proprie competenze in funzione del mercato locale. Il percorso culmina con la presentazione del Brandbook, lo strumento che trasforma i loro talenti in un'identità professionale spendibile, arricchito dal racconto finale dei ragazzi che hanno già vissuto l'esperienza.
I brevi intervalli con proiezioni video permetteranno la rotazione fluida del pubblico tra l'Agorà, le Stanze operative e la Galleria dei Talenti.
Accoglienza e registrazione partecipanti
Insert coin
Le regole del gioco del futuro
Skill tree
Coltivare le competenze nel territorio
Il tuo Brandbook
L'identità professionale con la scheda personaggio
La voce dei protagonisti
Peer education talk
I Programmi delle Stanze
PLAYTEST
In questa stanza sono allestiti 4 tavoli dedicati alle sessioni di gioco di ruolo ideate dai ragazzi durante l'attività Missione Gamer Junior. Qui sarà possibile sedersi e giocare per esplorare in prima persona le storie e le dinamiche delle quattro ambientazioni create: Templayland, Dark Light, Salaburg e Skyland.
ITS ACADEMY CADMO
In questa stanza due alumni dell’ITS Academy Cadmo illustrano i project work sviluppati al termine del loro percorso di studi. Attraverso l'esposizione diretta dei propri elaborati, i diplomati mostrano come le competenze digitali e tecnologiche apprese a scuola possano evolvere in progetti concreti di alta formazione professionale. Il momento clou della stanza sarà l’interazione con l’avatar Angy.
Un dialogo di co-progettazione dedicato ai docenti per ripensare le pratiche di orientamento nella prospettiva europea delle Career Management Skills.
Laboratorio di chiusura
La Galleria dei Talenti
La galleria è disponibile per esplorare le produzioni digitali dei ragazzi.
Informazioni e Logistica
Dove: Hub – Casa della Cultura – Via della Quercia Antica, 16 – Lamezia Terme
Quando: 17 settembre 2026 – Orari: 8:30-13:30
A chi è rivolto: Studenti in orientamento e docenti accompagnatori.
Promosso e Organizzato da
Midia Scrl in collaborazione con Cooperativa InRete e IC “Ardito-Don Bosco” di Lamezia Terme